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ElevenLabs 近日獲評估值達 66 億美元,其執行長表示聲譽產業的真正價值已不再僅來自聲音。
ElevenLabs 是一家由兩位波蘭工程師創立的公司,最初因對電影配音品質不滿而起步,如今已發展成為估值達 66 億美元的獲利企業,該數值在短短九個月內翻倍。公司近期宣佈由 Sequoia 和 ICONIQ 主導,並有 a16z 等機構參與的 1 億美元要約收購。其技術應用範圍廣泛,涵蓋從《Fortnite》遊戲角色到客服機器人,並與 OpenAI 競爭以成為 AI 的預設聲音。在 TechCrunch 的 Equity 播客節目中,執行長 Mati Staniszewski 於今年 Disrupt 活動中透露,他認為聲音模型將在幾年內被商品化。節目探討了 ElevenLabs 如何轉向構建對話式 AI 代理平臺、透過水印、AI 檢測與裝置驗證來應對深度偽造問題、為何預見 AI 生成內容將超過人類內容,以及其在音樂生成與影音模型整合方面的合作。
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ChatGPT 成為美國 2025 年蘋果最熱門下載應用
蘋果公司於週三發布了年度最受下載的應用程式與遊戲名單。針對美國市場,OpenAI 的 ChatGPT 以 2025 年免費 iPhone 應用程式(不含遊戲)安裝量最多,位居榜首。該 AI 應用程式緊隨其後的是 Threads、Google、TikTok、WhatsApp、Instagram、YouTube、Google Maps、Gmail 以及 Google 的 Gemini。ChatGPT 去年曾排名第 4,但當時的冠軍位置被中國購物應用程式 Temu 奪走。2023 年,儘管 ChatGPT 於 5 月在 iPhone 上推出並表現強勁,卻未能進入前十名。ChatGPT 超越社交網路常規應用及 Google Maps 等必要工具,顯示 AI 已深度滲透美國人的日常生活。這也展現了 OpenAI 顛覆 Google 在移動裝置搜尋市場壟斷地位的潛力,因為越來越多使用者傾向先向聊天機器人尋求答案。今年早些時候,ChatGPT 已顯示出成為第一名的跡象,並在 3 月成為全球下載量最多的應用程式,超越 TikTok 和 Instagram 等頂尖應用。蘋果同時發布了付費應用程式、免費及付費遊戲(iPhone 與 iPad)以及 Apple Arcade 遊戲的排行榜。Block Blast! 是今年免費遊戲冠軍,而 Minecraft 則奪得付費遊戲頭銜。在 iPad 上,YouTube 是排名第一的免費應用程式,創意應用程式 Procreate 成為付費遊戲冠軍,Roblox 則是免費 iPad 遊戲冠軍。此外,Apple Arcade 遊戲包括 NFL Retro Bowl '26、NBA 2K25 Arcade Edition、Balatro+、Snake.io+、Sneaky Sasquatch、Hello Kitty Island Adventure、Fruit Ninja Classic+ 以及 PGA TOUR Pro Golf 等。
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Google推出管理MCP伺服器讓AI代理程式輕鬆連接其工具
Google 推出全新遠端模型上下文協議(MCP)伺服器,旨在解決 AI 代理在與外部工具和資料互動時的難題。隨著 Gemini 3 模型的發布,Google 希望透過完全管理的 MCP 伺服器,讓開發者能更輕鬆地將 Google Maps、BigQuery、Compute Engine 及 Kubernetes Engine 等服務整合至 AI 代理中。此舉取代了過去需要花費數週手動組裝聯結器的繁瑣過程,開發者只需貼上 URL 即可使用。目前這些伺服器處於公開預覽階段,雖尚未完全涵蓋 Google Cloud 服務條款,但對已付費的企業客戶免費提供,預計於新年後進入一般可用狀態,並每週新增更多伺服器。MCP 由 Anthropic 開發,現已捐贈給 Linux 基金會以推動標準化。Google 強調,透過 Apigee API 管理產品,可將標準 API 轉換為 MCP 伺服器,並利用 Google Cloud IAM 許可權機制與 Model Armor 防火牆,為 AI 代理提供與人類應用程式相同的資安防護、流量監控及審計日誌功能。未來 Google 將進一步擴充套件支援範圍,涵蓋儲存、資料庫、日誌監控及資安等領域,讓開發者無需自行搭建基礎設施。
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Tavus創辦人表示用戶每天與其AI聖誕老人對話達數小時
近年來,人工智慧助手已抵達北極,其中一家名為 Tavus 的 AI 創業公司連續第二年推出了 AI 聖誕老人體驗。使用者註冊免費帳戶後,可透過文字、電話或視訊與虛擬聖誕老人互動,詢問聖誕禮物、分享節日計畫並確認是否在好壞名單上。今年,Tavus 推出了改進版 AI 聖誕老人,名為「Tavus PAL」,具備即時視覺、聽覺、回應及擬人化功能。該系統能辨識使用者表情與肢體語言,記憶對話內容與興趣,並能自主執行搜尋網頁找禮物或撰寫郵件等任務。測試顯示,當使用者提及想要新 PlayStation 時,AI 聖誕老人會詢問喜愛的遊戲並提及《Baldur's Gate 3》,甚至會微笑回應。Tavus 創辦人兼執行長 Hassaan Raza 表示,去年該體驗吸引數百萬點選,今年預計將大幅超越。然而,這種互動也引發對兒童影響的擔憂,因為孩子可能難以區分 AI 與真人,且長時間與 AI 對話對成人已有負面影響。測試中發現 AI 聖誕老人仍有長停頓和平淡語氣等細微破綻,若被質疑真實性,其程式化回應為「我是由 Tavus 魔法與技術驅動的 AI 聖誕老人」。儘管如此,Tavus 強調該體驗旨在家庭共享,已實施內容過濾等安全機制,必要時可終止對話並引導至心理健康資源。公司收集對話日誌、會話時間戳記等資料以維護安全,使用者可隨時請求刪除資料。