分類: 其他 AI
「其他 AI」分類的 AI 新聞與論文。
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AI 一次產生更多潛在藥物 這間新創公司想找出哪些真正重要
Google DeepMind 利用深度學習模型預測蛋白質結構,這是 AI 在科學領域最大的影響,但隨著 AI 產生更多潛在治療候選,實際進行測試和量產成為瓶頸。10x Science 是一家於 2025 年 12 月成立的創業公司,旨在解決此問題。該公司今日宣佈獲得 480 萬美元種子輪融資,由 Initialized Capital 領投,Y Combinator、Civilization Ventures 和 Founder Factor 跟投。三位創辦人分別是化學生物學家 David Roberts、生物學家 Andrew Reiter 以及擁有電腦科學與 AI 模型專長的創業者 Vishnu Tejus。他們曾在諾貝爾獎得主 Dr. Carolyn Bertozzi 的斯坦福實驗室工作,研究癌症細胞與免疫系統的互動,並因無法在分子層面精確理解過程而感到挫折。 10x Science 的平臺結合了基於化學與生物學的確定性演演算法,以及能夠解讀資料的 AI 代理。該團隊花費大量時間訓練模型以處理質譜資料,並確保分析可追溯,以符合法規合規要求。Rilas Technologies 的科學家 Matthew Crawford 表示,該平臺加速了他的工作,能夠解釋結論、自動尋找合適資料並適應不同分子評估。Crawford 指出,該模型能根據檔名稱推斷蛋白質身份,並自行搜尋資料庫獲取序列,無需人工程式設計。 公司正與多家大型製藥公司和學術研究者合作,計劃利用種子資金僱用更多工程師並最佳化模型。創辦人 Roberts 希望公司能擴充套件至提供結合蛋白質結構與細胞資料的新生物學理解方式,定義新的分子智慧。對投資者而言,這提供了一種不依賴特定藥物成功的進入生物科技領域的方式。Initialized 的合夥人 Zoe Perret 表示,這將成為製藥公司每月付費的 SaaS 平臺,用於篩選候選藥物。該平臺有望幫助缺乏時間或資源的研究人員快速獲得質譜分析答案,從而推動後續研究。
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GRAI 認為 AI 可讓音樂更具社交性,而非取代藝術家
美國新創公司 GRAI 近日宣佈獲得九百萬美元種子輪融資,由 Khosla Ventures 和 Inovo VC 共同領投,其他投資者包括 Tensor Ventures、Tiny.VC、Flyer One Ventures、a16z Scout Fund 以及多位天使投資人。GRAI 由來自白俄羅斯的創辦人建立,其前身為曾賣給 Pinterest 的影片創作應用程式 Vochi。與 Suno 和 Udio 等專注於 AI 音樂生成的公司不同,GRAI 認為大多數使用者更傾向於 remix 歌曲、與朋友分享或透過改變曲風來玩樂,而非從零開始創作。公司執行長 Ilya Liasun 指出,音樂產業尚未實現「創作者優先」,發現機制失效且社交情境缺失。GRAI 旨在透過自研的品味與參與圖表,以及保留原始曲目身份的同時允許變換的衍生管道,讓使用者在 iOS 和 Android 平臺上互動音樂。公司強調將與唱片公司合作,確保相關活動合法化,讓藝術家能選擇是否參與或退出,並從修改後的曲目中獲得版稅。此模式目標鎖定 Z 世代與 Alpha 世代,希望透過互動幫助使用者發現新藝術家,並避免產生大量無品質的 AI 音樂垃圾。
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萬塔生物科技正打造人類的「數位雙胞胎」以協助解決醫藥資料不足的問題
紐約基部的 Mantis Biotech 公司開發了一項平臺,旨在解決大語言模型在生物醫學研究中面臨的資料稀缺瓶頸。該平臺整合來自教科書、動作捕捉相機、生物指標感測器、訓練日誌及醫療影像等多種來源的資料,利用基於大語言模型的系統進行路由、驗證和綜合,並透過物理引擎生成高保真渲染,從而構建人體的「數位孿生」。這些數位孿生是基於物理學、可預測的解剖學、生理學及行為模型,可用於資料聚合分析、研究新醫療程式、訓練手術機器人以及模擬預測醫療問題或行為模式。 Mantis 的創辦人兼執行長 Georgia Witchel 指出,該技術在預測特定 NFL 球員腳跟腱受傷機率方面具有應用潛力,考量因素包括近期表現、訓練負荷、飲食及活動時間。由於缺乏標記資料,例如缺少手指的人的手部姿勢估計,Mantis 可利用物理模型生成相關資料集。目前,Mantis 在專業體育領域已取得成功,主要客戶包括一支 NBA 球隊,用於建立運動員的數位代表,分析其跳躍表現與睡眠、手臂舉起次數等資料的關聯。 該公司近期籌得 740 萬美元種子資金,由 Decibel VC 領投,Y Combinator、幾位天使投資人和 Liquid 2 參與。資金將用於招聘、廣告、行銷及市場進入功能。下一步是繼續開發技術,最終向公眾開放平臺,目標為預防性醫療。此外,Mantis 正致力於服務製藥實驗室和從事 FDA 試驗的研究人員,提供患者對治療反應的洞察。Witchel 強調,數位孿生技術能解決隱私與倫理限制,使人類能在虛擬環境中進行測試,而不必實際使用患者資料。
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史蒂文·史匹柏表示他從未在任何電影中使用過人工智能
傳奇導演史提芬史匹柏在奧斯汀舉行的 SXSW 會議上公開反對將人工智慧技術用於創意工作。當被問及對人工智慧在電影製作中作用的看法時,史匹柏表示他從未在任何電影中使用過人工智慧,現場觀眾隨即爆發出歡呼聲。這位以《大白鯊》、《E.T.》、《第三類接觸》、《奪寶奇兵》等經典作品聞名的導演並非反科技,他的電影如《少數派報告》、《頭號玩家》及《人工智慧》都構建了充滿科技的世界。在 2026 年 SXSW 活動中,史匹柏表示不想發洩對人工智慧的抱怨,他支援許多領域的技術,但在劇本室或電視製作中,沒有空著椅子對著筆記型電腦,意指他不會將創意外包給機器。他強調,如果人工智慧取代了創意個體,他就不支援。儘管資源有限的獨立電影製作人正向人工智慧創業公司尋求協助,大型串流平臺也在積極採用人工智慧。今年,亞馬遜表示正在測試用於電影和電視製作的人工智慧工具,而奈飛則在月初以約 6 億美元收購了本阿弗萊克的人工智慧電影製作公司。