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羅布洛克斯的AI助手獲新代理工具用於規劃、建造與測試遊戲

Roblox 宣佈推出新的代理功能,旨在協助開發者規劃、構建並測試遊戲。公司正在重構 Roblox Assistant,將其從單一步驟的 AI 工具轉變為能分析程式碼與資料模型、提出澄清問題並將提示轉化為可編輯行動計劃的協作夥伴。這種增強的「規劃模式」讓開發者能在實施任何變更前調整計劃並補充背景資訊。例如,當開發者要求建立一個帶有噴泉和植被的公園迷你遊戲時,Assistant 會詢問視覺風格(如卡通、寫實或奇幻)以及資產建立方式(如從頭建立、使用創作者商店模型或混合使用)。

此次發布還包含兩項新 AI 工具:網格生成與程式化模型生成。網格生成功能允許開發者快速建立帶有完整紋理的 3D 物件,取代早期開發中常用的低品質佔位符。程式化模型則讓開發者能用程式碼和 Assistant 建立可編輯的 3D 模型,根據場景中的其他物件動態調整屬性,如書櫃的層數或樓梯的高度。

Nick Tornow,Roblox 工程高階副總裁表示,這些代理功能降低了創意構想與執行之間的障礙,使 Assistant 成為多步驟協作開發夥伴,加速從概念到遊戲玩法的轉變。在規劃模式執行計劃時,系統會利用測試工具讀取輸出日誌、截圖並模擬鍵盤與滑鼠輸入,以檢查設計與遊戲玩法,識別錯誤並自動提供反饋給 Assistant 進行修正。Roblox 強調,這些新能力使 Assistant 能利用代理迴圈測試遊戲不同方面,提出建議解決方案並將結果納入未來的規劃迴圈,形成隨時間變得更準確的自我修正系統。此外,Roblox 正致力於讓多個 AI 代理並行工作,在雲端執行複雜工作流,並確保開發者能無縫使用 Claude、Cursor 等第三方工具。


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