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所有發布的 AI 新聞與論文。
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馬斯克在OpenAI訴訟中要求最高達1340億美元,儘管他擁有7000億美元財產
埃隆·馬斯克(Elon Musk)向 OpenAI 和微軟提出高達 790 億美元至 1340 億美元的損害賠償要求,指控該 AI 公司背棄其非營利使命並欺騙了他。此數字來自專家證人 C. Paul Wazzan,一位擁有近 100 次被質詢經驗且曾在複雜商業訴訟中證詞超過十次的金融經濟學家。Wazzan 專注於估值與損害計算,他認為馬斯克應獲得 OpenAI 當前 5000 億美元估值中相當大的一部分,基於馬斯克於 2015 年共同創立該公司時的 3800 萬美元種子捐款。若按此計算,馬斯克的投資回報率將達到 3500 倍。Wazzan 的分析結合了馬斯克的初始財務貢獻、技術知識及商業貢獻,計算出 OpenAI 的錯誤獲利為 655 億美元至 1094 億美元,而目前持有公司 27% 股權的微軟則被計算出錯誤獲利為 133 億美元至 251 億美元。馬斯克的法律團隊主張他應作為早期創業投資者獲得回報,其回報幅度應遠超初始投資。然而,如此龐大的損害賠償要求顯示這場法律戰爭爭焦點並非金錢本身。馬斯克目前的個人財富約為 7000 億美元,遠超世界首富地位,其財富根據福布斯富豪榜已比世界第二首富、Google 共同創辦人拉里·佩奇(Larry Page)多出 5000 億美元。此外,特斯拉股東於 11 月批准了 1 兆美元的薪酬包,為歷史上最大的企業薪酬包。在此背景下,即使 OpenAI 支付 1340 億美元,對馬斯克財富而言也相對微不足道,這可能強化 OpenAI 將此訴訟視為持續騷擾模式而非合法財務訴求的觀點。OpenAI 已於週四致信投資者及其他商業夥伴,警告馬斯克在即將於 4 月開審的訴訟中將提出「刻意荒謬、旨在吸引注意的聲稱」。此案將在加州奧克蘭審理,該地位於舊金山東約 15 英里處。
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Moxie Marlinspike 提供一個注重隱私的 ChatGPT 替代方案
針對隱私擔憂日益增加的 AI 個人助理,Signal 共同創辦人 Moxie Marlinspike 於十二月推出了名為 Confer 的新專案。該服務旨在提供類似 ChatGPT 或 Claude 的使用體驗,但透過開源嚴謹的架構避免資料收集,確保對話不會用於訓練模型或投放廣告,因為主機方根本無法存取這些內容。Marlinspike 指出,由於聊天介面能掌握使用者大量隱私,若結合廣告功能,相當於有人付費勸說使用者購買商品。Confer 採用 WebAuthn 無密碼驗證系統進行端到端加密,並利用可信執行環境(TEE)處理伺服器端的推論,搭配遠端驗證機制確保系統未受侵害。其免費版每日限 20 則訊息與五個活躍對話,付費版每月 35 美元則提供無限制存取及進階模型。儘管費用高於 ChatGPT Plus 計畫,但隱私保護確實需要付出代價。
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順風資本將投資 Anthropic,打破 VC 支持競爭對手的禁忌:金融時報
據《金融時報》報導,Sequoia Capital 正加入由新加坡 GIC 與美國 Coatue 主導的 Anthropic 巨額融資輪,每方出資 15 億美元。此舉引發矽谷矚目,因 Sequoia 已投資 OpenAI 及 Elon Musk 的 xAI,現又支援 Anthropic,挑戰了風投機構通常避免投資同領域競爭者的傳統。儘管 OpenAI 執行長 Sam Altman 去年在證詞中承認,持有機密資訊的投資者若對競爭對手進行非被動投資,將終止資訊接觸,但此次行動仍具突破性。Anthropic 此次目標籌資 250 億美元,估值達 3500 億美元,較四個月前的 1700 億美元翻倍。微軟與英偉達已承諾最多 150 億美元,其他投資者預計貢獻 100 億美元以上。Sequoia 與 Altman 關係深厚,Altman 曾為 Sequoia 引薦 Stripe,且 Sequoia 新共同領導人 Alfred Lin 曾公開表示支援 Altman 的下一個世界級公司。雖然 Sequoia 投資 xAI 被視為與 OpenAI 競爭,但更多被視為深化與 Musk 的連結。Sequoia 過去曾因利益衝突放棄 Finix 的 2100 萬美元投資,此次轉向顯得格外突兀。此外,Sequoia 全球主管 Roelof Botha 已於今年秋季被撤換,由 Lin 與 Pat Grady 接任。Anthropic 正準備於今年進行首次公開募股。
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虛擬宇宙就此落幕!
Meta 對虛擬實境(VR)的龐大賭注於上週結束,公司據報裁撤 Reality Labs 部門約 1,500 名員工,佔該部門員工約 10%,並關閉多家 VR 遊戲工作室。這標誌著一家四年前將自身身份完全建立在 VR 概念上的公司發生了巨大轉變。Facebook 於 2021 年重新品牌化為 Meta,承諾由 VR 裝置引領科技新時代,旨在迎合 Z 世代在《Fortnite》和《Roblox》等線上遊戲中社交的偏好,並試圖擺脫 Facebook 因 Cambridge Analytica 資料隱私醜聞、Frances Haugen 洩露檔案、國會聽證會、誤資訊傳播及壟斷行為等負面事件帶來的損害。當時的願景是元宇宙將成為下一個大社交平臺,使用者透過 Horizon Worlds 應用程式在虛擬世界連結並使用 VR 頭戴式裝置遊玩遊戲。 然而,隨著時間推移,元宇宙已被人工智慧(AI)取代。受影響的工作室包括 Armature Studio(《惡靈古堡 4 VR》)、Twisted Pixel(《死侍 VR》)和 Sanzaru(《阿斯加德的怒怒》)。Meta 於 2023 年以 4 億美元收購的健身應用程式 Supernatural 將停止製作新內容並進入維護模式。Camouflaj 工作室(《蝙蝠俠:阿卡姆陰影》)也面臨裁員,而 Workrooms 將 VR 帶入職場的計劃亦於上週關閉。彭博社早前報導稱,Meta 已將虛擬實境部門預算削減高達 30%,並暫停與第三方頭戴式裝置製造商分享 Meta Horizon 作業系統。Reality Labs 部門長期虧損,從未獲利,公司累計投入約 730 億美元。 初期元宇宙產品被過度吹捧且品質不佳,例如 Meta 執行長 Mark Zuckerberg 的元宇宙自拍甚至成為網路迷因。雖然 Oculus 頭戴式裝置曾佔據 VR 市場多數份額,但全球 VR 頭戴式裝置出貨量在 2024 年連續三年下滑 12%,Meta 佔據了 2024 年出貨量的 77%。Meta 過於早地試圖建立自己的應用程式商店以繞過 Apple 和 Google 的應用商店,並收取高達 47.5% 的