實體: GPT
所有提到 GPT 的 AI 新聞與動態。
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2025 年消費者在行動應用上的開支超過遊戲,受 AI 應用採用驅動
根據市場情報機構 Sensor Tower 發布的年度「移動應用狀態」報告,2025 年消費者在非遊戲類手機應用上的支出首次超過了遊戲應用,這標誌著全球範圍內的首個里程碑。去年全球應用下載總支出約為 850 億美元,同比增長 21%,是五年前支出的近 2.8 倍。生成式 AI 成為推動營收增長的關鍵趨勢,該類別的應用內購買收入超過 50 億美元,同比增長超過三倍,下載量翻倍達到 38 億。 AI 助手在消費者中的普及率極高,下載量前十大應用全部為 AI 助手,其中 OpenAI 的 ChatGPT、Google Gemini 和 DeepSeek 領銜。僅 ChatGPT 一項就為全球應用內購買帶來了 34 億美元的營收。2025 年,消費者在生成式 AI 應用上花費了 480 億小時,是 2024 年的 3.6 倍,也是 2023 年的 10 倍。使用者使用次數超過 1 兆次,顯示現有使用者的參與度增長速度快於新使用者的獲取速度。 大型科技企業如 Google、Microsoft 和 X 透過大力投資 AI 助手來挑戰 ChatGPT,不斷推出改進程式碼輔助、內容生成、推理及任務執行等功能的新能力。在影象和影片生成方面,ChatGPT 的 GPT-4o 模型和 Google 的 Nano Banana 等產品受到關注。OpenAI 和 DeepSeek 佔據了全球下載量的近 50%,而大型科技出版商的市場份額從 14% 上升至近 30%。美國 AI 助手使用者總數超過 2 億,其中超過一半(1.1 億)僅透過移動裝置訪問,這一數字遠高於 2024 年的 1300 萬。 除了助手應用,Suno、Jimeng AI、Character.ai 和 Polybuzz 等音樂生成、影片生成及陪伴類應用也頗受歡迎。報告指出,社交媒體、影片流媒體和生產力應用也是營收增長的驅動因素,消費者在社交媒體應用上平均每天花費 90 分鐘,總計近 2.5 兆小時,同比增長 5%。
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為保護年輕用戶,ChatGPT將預測你的年齡
隨著對人工智慧對青少年影響的擔憂日益增加,OpenAI 在 ChatGPT 中推出了「年齡預測」功能,旨在識別未成年人並對其對話施加合理的內容限制。OpenAI 近年因 ChatGPT 對兒童的影響而受到強烈批評,包括多起青少年自殺事件被歸因於聊天機器人,以及允許年輕使用者討論性話題的問題。去年四月,該公司被迫修復了一個允許聊天機器人生成十八歲以下使用者色情內容的漏洞。公司表示,這項新功能利用 AI 演演算法評估使用者帳戶的特定「行為和帳戶層級訊號」以識別年輕使用者,這些訊號包括使用者宣告年齡、帳戶存在時間、帳戶通常活躍的時間段等。公司已針對十八歲以下使用者設定內容過濾器,以篩除涉及性、暴力等潛在問題話題的討論。若年齡預測機制判定帳戶為未成年,這些過濾器將自動應用。若使用者被錯誤標記為未成年,他們可透過提交自拍給 OpenAI 的 ID 驗證合作夥伴 Persona 來重新建立「成人」帳戶。
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Moxie Marlinspike 提供一個注重隱私的 ChatGPT 替代方案
針對隱私擔憂日益增加的 AI 個人助理,Signal 共同創辦人 Moxie Marlinspike 於十二月推出了名為 Confer 的新專案。該服務旨在提供類似 ChatGPT 或 Claude 的使用體驗,但透過開源嚴謹的架構避免資料收集,確保對話不會用於訓練模型或投放廣告,因為主機方根本無法存取這些內容。Marlinspike 指出,由於聊天介面能掌握使用者大量隱私,若結合廣告功能,相當於有人付費勸說使用者購買商品。Confer 採用 WebAuthn 無密碼驗證系統進行端到端加密,並利用可信執行環境(TEE)處理伺服器端的推論,搭配遠端驗證機制確保系統未受侵害。其免費版每日限 20 則訊息與五個活躍對話,付費版每月 35 美元則提供無限制存取及進階模型。儘管費用高於 ChatGPT Plus 計畫,但隱私保護確實需要付出代價。
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微應用崛起:非開發者正在撰寫應用程式而不是購買它們
美國科技記者 Rebecca Yu 花費七天時間,利用 Claude 和 ChatGPT 等 AI 工具,成功開發了名為 Where2Eat 的餐飲推薦網頁應用程式,旨在解決群組聊天中難以決定用餐地點的決策疲勞問題。Yu 的經歷反映了因 AI 技術快速發展而興起的「微應用」或「fleeting apps」趨勢,這類應用程式由個人為特定需求快速建立,僅供創作者或極少數人使用,且無意進行大規模分發或銷售。除了 Yu,還有許多個人正在利用 Claude Code、Replit、Bolt 和 Lovable 等工具建立個人應用,例如 Jordi Amat 為家庭開發的節日遊戲、Shamillah Bankiya 和 Darrell Etherington 的播客翻譯工具、James Waugh 的烹飪規劃工具,以及 Hollie Krause 用於追蹤過敏原和家務的應用程式。 雖然建立網頁應用程式相對容易,但針對手機端的微應用開發仍面臨挑戰,因為傳統方式需要付費的 Apple Developer 帳號。然而,新興的移動端 Vibe Coding 公司如 Anything 和 VibeCode 正在幫助使用者克服這一障礙。儘管存在訂閱成本高昂、開發耗時以及潛在的安全漏洞等問題,專家認為這種模式具有巨大潛力。它可能改變人們對軟體訂閱的依賴,類似於 Google Sheets 或 Excel 的普及,並為那些缺乏技術資源的社群帶來創新解決方案,讓個人能夠根據自身需求快速建立高度客製化的軟體工具。