實體: Google
所有提到 Google 的 AI 新聞與動態。
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Grok Imagine 是 xAI 新推出的 AI 圖像與影片生成器,讓你製作 NSFW 內容
Elon Musk 旗下的 xAI 公司正式將 Grok Imagine 推出至所有 SuperGrok 及 Premium+ 訂閱使用者的 iOS 應用程式中。該工具可將文字或圖片提示轉換為包含原生音效的十五秒影片,並具備允許生成不適合工作場所(NSFW)內容的「辛辣模式」。此模式允許生成性暗示內容,包括部分女性裸露影像,但存在嚴格限制。測試顯示,許多試圖生成極度露骨內容的提示詞會被系統模糊處理或拒絕,僅能生成半裸露影像。 這種不限制內容的設定符合 Musk 將 Grok 定位為無過濾、突破邊界的人工智慧的立場。此前 xAI 已發布過一個充滿色情色彩的動漫 AI 伴侶,引發了對其可能帶來非預期後果的擔憂。過去 Grok 因生成仇恨、反猶太及厭女內容而受到批評,Grok Imagine 也可能面臨類似挑戰。儘管如此,現有的限制機制仍具安慰性,因為模型允許建立名人影像,如唐納德·特朗普或泰勒·斯威夫特,但對這些物件有額外約束。例如,嘗試生成懷孕的特朗普時,系統僅生成了他抱著嬰兒或站在孕婦旁的畫面。 Grok Imagine 旨在與 Google DeepMind、OpenAI、Runway 及中國競爭對手抗衡。目前生成的真人影像與影片仍處於「恐怖谷」效應中,皮膚質感蠟質且偶爾帶有卡通化特徵。不過,該生成器表現令人印象深刻,能從文字提示在數秒內生成圖片,並隨滾動自動產生新圖,隨後可動畫化為風格化影片。其使用者介面流暢直觀,Musk 亦表示該模型將每日進步。
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OpenAI 的努力讓 AI 做你想要的任何事情
2022 年,研究員 Hunter Lightman 加入 OpenAI 後,目睹了 ChatGPT 的爆發式成長,同時他領導的 MathGen 團隊專注於訓練模型解決高中數學競賽題目。該團隊被視為 OpenAI 開發具備人類般推理能力的 AI 代理的核心技術基礎。儘管 OpenAI 的最新系統仍存在幻覺問題,但其模型在數學推理方面已顯著進步,其中一個模型近期在國際數學奧林匹克(IMO)中奪得金牌。OpenAI 執行長 Sam Altman 在 2023 年 11 月 6 日的開發者會議上表示,未來的 AI 代理將能自動完成各種任務。 OpenAI 的推理模型突破與強化學習(RL)技術密切相關。2016 年,Google DeepMind 的 AlphaGo 利用 RL 擊敗人類棋手,啟發了 OpenAI 員工 Andrej Karpathy 的構想。2018 年,OpenAI 推出了 GPT 系列大語言模型,但初期在數學處理上表現不佳。直到 2023 年,OpenAI 結合大語言模型、強化學習及「測試時計算」技術,推出了代號「Q*」後更名為「Strawberry」的模型,並引入「鏈式思維」(Chain-of-thought)方法,使模型能像人類一樣進行推理、發現錯誤並回溯。這項突破直接促成了 2024 年秋季推出的 o1 推理模型的誕生。 o1 模型的研發動員了 21 名基礎研究員,其中部分人才隨後被 Meta 以超過 1 億美元的薪酬聘請。OpenAI 透過投入大量計算資源和人才,成功開發出 o1,該模型能同時生成多個代理並探索不同想法以選擇最佳答案。這種技術也被 Google 和 xAI 採用。目前,OpenAI 正致力於將這些推理能力應用於更具主觀性的任務,如網購或尋找停車位,並計劃在未來的 GPT-5 模型中實現更直觀的代理體驗。儘管面臨 Google、Anthropic 等競爭對手,OpenAI 仍希望透過持續的技術創新維持其行業領導地位。
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谷歌押注印度社交遊戲平台STAN
Google 已投資印度社交遊戲平臺 STAN,該平臺連結玩家、創作者、社群與出版商。此次投資為 850 萬美元股權融資輪,參與者包括日本遊戲巨頭 Bandai Namco Entertainment、Square Enix 及 Reazon Holdings,以及 Aptos Labs、King River Capital 等機構,現有投資者 General Catalyst、T-Accelerate Capital 和 GFR Fund 亦參與。Google 透過其於五月成立的 AI Futures Fund 加入此輪,旨在支援利用其 AI 工具開發的創業公司。STAN 總部設於新加坡,試圖以遊戲社群平臺定位與 Discord 競爭,但其模式截然不同。使用者可透過玩 Krafton 的 Battlegrounds Mobile India、Garena 的 Free Fire Max、Minecraft、Call of Duty 或 Ludo、Snakes & Ladders 等遊戲賺取名為"Gems"的遊戲內貨幣。創作者可設立名為 Club 的聊天室,使用者需支付社交貨幣才能進入這些遊戲體驗。STAN 從這些交易中抽取佣金。主要吸引力在於 Gems 可兌換 Amazon、PhonePe、Flipkart 等電商平臺的代金券。使用者亦可透過推薦、轉盤贏獎和每日獎勵賺取貨幣。STAN 的盈利模式與 Discord 不同,使用者透過互動即可獲得獎勵。STAN 目前下載量超過 2500 萬,月活躍使用者約 550 萬。STAN 與 Krafton、Garena、Roblox 等遊戲出版商合作,這些出版商付費讓 STAN 連結玩家與創作者。過去兩個季度,近 100 家遊戲出版商、工作室和開發者加入,每月新增超過 20 家。STAN 計劃利用 Google 的背書引入 AI 改善審核,目前 70% 至 80% 的審核已由 AI 處理,並計劃進一步減少人工審核。此外,STAN 還計劃為創作者提供 AI 工具包,包括製作虛擬人偶、迷因、快速回覆和過濾聊天等功能。STAN 並非 Google AI Futures Fund 的首個印度投資物件,Toonsutra 也是該基金的投資專案。Google 確認在印度投資超過 55 億美元,包括 Toonsutra、STAN、Pixxel 和 Adda247。STAN 目前僅限印度地區,但
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更多細節曝光,揭露 Windsurf 的風投機構與創辦人如何從 Google 買案中獲利
Google 以 24 億美元收購技術公司 Windsurf 的交易引發矽谷創業者與員工的強烈震動。該交易結構獨特,將資金分為兩半:一半 12 億美元用於投資回報,另一半則以薪酬包形式發放給約 40 名被 Google 聘用的員工,其中大部分流向共同創辦人 Varun Mohan 和 Douglas Chen。Windsurf 在 2024 年最後一輪融資時估值為 12.5 億美元,總籌資約 2.43 億美元,此次交易為投資者帶來約 4 倍的回報。領投種子輪和 A 輪的 Greenoaks 投資了 6500 萬美元,收回約 5 億美元;B 輪領投方 Kleiner Perkins 則收回了約 3 倍的投資。 此交易與原本預計的 OpenAI 30 億美元收購案不同,後者因未達成而告吹。Google 的收購案雖讓共同創辦人與風投獲利,卻未惠及 Windsurf 約 250 名員工,特別是那些去年才被聘用的員工未獲得出資款,而 Google 新聘員工的股權獎勵甚至被取消並重置了歸屬期,需再等待四年。此舉引發部分風投對創辦人未與團隊分享財富的批評。最終,在 Google 收購案宣佈後數日,Windsurf 剩餘實體由臨時執行長 Jeff Wang 領導,被 Cognition 公司以約 2.5 億美元收購,該次收購讓所有員工都能從中獲利。