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所有提到 Google 的 AI 新聞與動態。
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DeepMind 認為其新推出的 Genie 3 世界模型是邁向 AGI 的重要基石
Google DeepMind 推出了 Genie 3,這是一款最新的基礎世界模型,旨在訓練通用目的 AI 代理,被視為通往人工通用智慧(AGI)的關鍵一步。Genie 3 是首款實時互動的通用世界模型,能生成照片級真實與虛構之間的各種環境。與前代 Genie 2 相比,Genie 3 能透過簡單文字提示生成多分鐘、720p 解析度且每秒 24 幀的互動 3D 環境,並具備「可提示世界事件」功能,允許使用者透過提示改變生成環境。 該模型最顯著的特徵是物理一致性,它能記住先前生成的內容,從而推匯出物理規律,無需硬編碼物理引擎。這種自回歸架構讓模型能像人類一樣理解物體運動與互動。DeepMind 測試顯示,Genie 3 與通用代理 SIMA 結合,能在倉庫場景中成功執行接近垃圾壓縮機或走向叉車等任務。儘管存在限制,例如模擬滑雪者時未完全反映雪地的動態,且代理可執行的動作範圍有限,且連續互動時間僅數分鐘,Genie 3 仍代表重大進步。它使 AI 代理能超越單純反應輸入,具備規劃、探索不確定性及透過試錯自我學習的能力,這被認為是實現具身智慧及通用智慧的關鍵。
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美國將OpenAI、Google與Anthropic列入聯邦機構認可的AI供應商名單
美國政府已將 Google、OpenAI 和 Anthropic 列入可為民用聯邦機構提供人工智慧服務的核準供應商名單。這些公司的 AI 工具將透過新的聯邦採購平臺多項授標表單(MAS)提供,讓政府機構能透過預先談判好的合約接觸供應商,而非個別協商。負責 MAS 的通用服務局(GSA)表示,這些科技公司在安全和績效方面接受了評估。此訊息是在總統唐納德·特朗普關於 AI 發展的行政命令背景下出現的,這些命令包括調整環境標準以促進資料中心能源供應,以及指示聯邦機構僅使用「無意識偏見」的 AI。
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Google 表示其基於 AI 的漏洞搜尋工具發現 20 個安全漏洞
Google 的 AI 驅動力漏洞獵人 Big Sleep 已報告其首批安全漏洞。Google 安全副總裁 Heather Adkins 於週一宣佈,由 DeepMind 開發並與 Project Zero 精英駭客團隊合作的 LLM 基漏洞研究員 Big Sleep,在多個熱門開源軟體中發現並報告了 20 個缺陷。這些漏洞主要出現在音訊和影片庫 FFmpeg 以及圖片編輯套件 ImageMagick 等開源軟體中。由於漏洞尚未修復,Google 暫未提供影響或嚴重程度的詳細資訊,這是其等待漏洞修復時的標準政策。Google 發言人 Kimberly Samra 表示,雖然報告前有人類專家介入確保品質,但每個漏洞均由 AI 代理發現並重現,無需人類幹預。Google 工程副總裁 Royal Hansen 在 X 上指出,這些發現展示了自動化漏洞發現的「新前沿」。除了 Big Sleep,還有 RunSybil 和 XBOW 等工具。XBOW 曾登上漏洞賞金平臺 HackerOne 的美國排行榜榜首。RunSybil 共同創辦人兼技術長 Vlad Ionescu 認為 Big Sleep 是合法專案,因其設計良好,且背後團隊具備專業經驗與資源。儘管這些工具充滿希望,但也存在顯著缺點。許多軟體維護者抱怨收到實際是幻覺生成的漏洞報告,有人稱其為漏洞賞金領域的 AI 垃圾。Ionescu 曾指出,人們面臨的問題是收到大量看似寶貴但實際是垃圾的報告。
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OpenAI表示ChatGPT預計將在一周內達到7億用戶
OpenAI 表示,其消費端應用程式 ChatGPT 的成長勢頭持續強勁,預計本週活躍使用者數將達到 7000 萬。該應用程式此前於三月底已突破 5000 萬活躍使用者,OpenAI 副總裁兼 ChatGPT 應用程式負責人 Nick Turley 在 X 平臺發文指出,自去年以來該應用程式的使用者數已增長四倍。Turley 強調,每天都有人們和團隊利用該工具學習、創作並解決更困難的問題,並感謝團隊讓 ChatGPT 更實用,以實現讓所有人從人工智慧受益的使命。ChatGPT 的受歡迎程度在三月 OpenAI 推出由 GPT-4 模型驅動的升級版圖片生成功能後進一步提升。公司首席營運長 Brad Lightcap 於四月初透露,在該功能推出後短短數日內,超過 1.3 億使用者已建立超過 7 億張圖片。此外,付費企業使用者數也顯著增加,Lightcap 上週表示,ChatGPT 的付費企業使用者已達 500 萬,較六月的 300 萬有所增長。市場情報機構 Sensor Tower 的最新報告顯示,使用者平均每月使用 ChatGPT 超過 12 天,僅次於 Google 和 X。報告還指出,在 2025 年上半年,使用者平均每天花費 16 分鐘使用該應用程式。