實體: Apple
所有提到 Apple 的 AI 新聞與動態。
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蘋果據報正開發AI穿戴裝置,不輸給OpenAI
據《The Information》於週三報導,Apple 可能正在開發一款自有的 AI 穿戴裝置。該裝置將是一枚可佩戴於衣物上的圓形磁鐵,配備兩顆相機(一顆標準鏡頭、一顆廣角鏡頭)與三顆麥克風。工程師希望將其尺寸製作得與 AirTag 相同,僅略厚一點,外觀為鋁合金與玻璃製成的薄平圓盤。此裝置還將包含實體按鈕、揚聲器以及背面類似 Fitbit 的充電條。若此傳聞成真,將顯示 AI 硬體市場正趨於熱鬧。此訊息緊接 OpenAI 首席全球事務官 Chris Lehane 於週一在達沃斯會議上表示,公司預計今年下半年會推出首項備受矚目的 AI 硬體產品,傳聞該產品可能是一對耳機。Apple 的裝置或許是為了與 OpenAI 競爭而加速開發,預計可能於 2027 年推出,首發量可能達 2000 萬臺。此前,兩位前 Apple 員工創立了 Humane AI,其推出的 AI 磁鐵也包含相機與麥克風,但產品上市後遭遇挫折,僅在推出兩年內便關閉營運並將資產出售給 HP。目前 Apple 尚未回應 TechCrunch 的查詢,消費者是否願意接受此類 AI 裝置仍待觀察。
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蘋果計畫將Siri打造成AI聊天機器人,報導指出
彭博社記者 Mark Gurman 報導,Apple 久違的 Siri 改版可能將智慧助手轉化為類似 ChatGPT 的聊天機器人。該聊天機器人內部代號為 Campos,預計將整合於 iOS 27 系統中,並成為 Apple 六月 WWDC 演講的焦點。此功能將支援語音與文字輸入。雖然 Apple 資深副總裁 Craig Federighi 曾表示不希望 Siri 成為聊天機器人,而是希望 AI 功能能隨時隨地整合在使用者觸手可及之處,但隨著其他公司 AI 聊天機器人成功帶來的壓力增加,Apple 的策略似乎已改變。Apple 可能也感受到潛在威脅,因為 OpenAI 正計劃進入硬體領域,其領導者正是前 Apple 設計總監 Jony Ive。Apple 在 AI 競賽中一直落後,多次延遲推出更個人化的 Siri,並在去年尋找 AI 合作夥伴,測試了 OpenAI 和 Anthropic 等競爭對手技術。最終,Apple 選擇了 Google 的 Gemini 作為其 AI 合作夥伴,兩家科技巨頭於本月早些時候確認了此事。
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OpenAI 計畫於2026年推出首款裝置,可能是耳機
OpenAI 在過去一年透過收購前 Apple 設計總監 Jony Ive 的 startup io,引發了關於硬體產品的廣泛關注。儘管公司對即將推出的產品保持低調,但首席全球事務官 Chris Lehane 在達沃斯論壇期間表示,OpenAI 預計今年下半年會正式宣佈其首款硬體裝置。去年十一月,創辦人 Sam Altman 形容該裝置將比 iPhone 更「平靜與沉穩」,而先前報導指出公司希望打造一款無螢幕且可放入口袋的裝置。近期來自亞洲媒體及洩密者的訊息暗示,OpenAI 的首款產品可能是一對耳塞,代號為「Sweet Pea」,其設計將與現有耳塞不同。據報導,這款耳塞將搭載自研的 2 奈米處理器,並能在本地處理 AI 任務,而非依賴雲端。另一份來自臺灣大報的報導指出,OpenAI 正在評估與中國長江儲存(Luxshare)合作製造,但最終可能傾向於臺灣的富士康。報導還提到,OpenAI 期望在首年銷售量達到 4000 萬至 5000 萬臺。雖然 ChatGPT 擁有近 10 億周活躍使用者,但公司仍需依賴其他平臺分發。擁有自有裝置後,OpenAI 可能希望更掌控 AI 助理的開發與分發,並推出獨家功能。然而,若要取代 AirPods 等現有產品,必須與作業系統有強烈的整合。目前尚未有成功的 AI 硬體案例,Humane AI Pin 已被 HP 收購,Rabbit 仍在消化 2024 年的熱度,而 Friend AI 項鍊則因行銷手法受到反響。儘管如此,大型科技企業正積極進軍穿戴式裝置,Meta 的 Ray-Ban 眼鏡需求已超過供應,Amazon 近期也收購了 AI 會議記錄器 Bee,使其能作為伴侶裝置使用。
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虛擬宇宙就此落幕!
Meta 對虛擬實境(VR)的龐大賭注於上週結束,公司據報裁撤 Reality Labs 部門約 1,500 名員工,佔該部門員工約 10%,並關閉多家 VR 遊戲工作室。這標誌著一家四年前將自身身份完全建立在 VR 概念上的公司發生了巨大轉變。Facebook 於 2021 年重新品牌化為 Meta,承諾由 VR 裝置引領科技新時代,旨在迎合 Z 世代在《Fortnite》和《Roblox》等線上遊戲中社交的偏好,並試圖擺脫 Facebook 因 Cambridge Analytica 資料隱私醜聞、Frances Haugen 洩露檔案、國會聽證會、誤資訊傳播及壟斷行為等負面事件帶來的損害。當時的願景是元宇宙將成為下一個大社交平臺,使用者透過 Horizon Worlds 應用程式在虛擬世界連結並使用 VR 頭戴式裝置遊玩遊戲。 然而,隨著時間推移,元宇宙已被人工智慧(AI)取代。受影響的工作室包括 Armature Studio(《惡靈古堡 4 VR》)、Twisted Pixel(《死侍 VR》)和 Sanzaru(《阿斯加德的怒怒》)。Meta 於 2023 年以 4 億美元收購的健身應用程式 Supernatural 將停止製作新內容並進入維護模式。Camouflaj 工作室(《蝙蝠俠:阿卡姆陰影》)也面臨裁員,而 Workrooms 將 VR 帶入職場的計劃亦於上週關閉。彭博社早前報導稱,Meta 已將虛擬實境部門預算削減高達 30%,並暫停與第三方頭戴式裝置製造商分享 Meta Horizon 作業系統。Reality Labs 部門長期虧損,從未獲利,公司累計投入約 730 億美元。 初期元宇宙產品被過度吹捧且品質不佳,例如 Meta 執行長 Mark Zuckerberg 的元宇宙自拍甚至成為網路迷因。雖然 Oculus 頭戴式裝置曾佔據 VR 市場多數份額,但全球 VR 頭戴式裝置出貨量在 2024 年連續三年下滑 12%,Meta 佔據了 2024 年出貨量的 77%。Meta 過於早地試圖建立自己的應用程式商店以繞過 Apple 和 Google 的應用商店,並收取高達 47.5% 的