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ElevenLabs 董事長表示 AI 音訊模型將隨時間成為「一般商品
ElevenLabs 共同創辦人兼執行長 Mati Staniszewski 在 TechCrunch Disrupt 2025 會議上表示,AI 模型將隨時間推移成為普及商品。他強調,雖然長期來看差異會縮小,但未來一兩年內,公司研究人員仍專注於突破模型架構挑戰,因為目前高品質的 AI 聲音與互動仍是解決關鍵痛點的最大優勢。Staniszewski 指出,儘管不同聲音或語言可能存在細微差異,但短期內自行建構模型仍是唯一有效途徑,長期則會由其他玩家接手。他預見未來一年至兩年內,模型將轉向多模態或融合方式,例如同時生成音訊與影片,並舉 Google 的 Veo 3 為例。ElevenLabs 計劃與其他公司合作並採用開源技術,結合音訊專長與其他模型能力,目標是透過產品與 AI 的結合創造最佳使用案例,類似 Apple 透過軟體與硬體帶來魔法般的效果。
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AI研發機構如何利用Mercor取得企業不願分享的數據
AI 實驗室正嘗試取代與公司簽訂昂貴資料合約的傳統模式,轉而聘請前高階員工提供產業知識。Mercor 執行長 Brendan Foody 在 2025 年 TechCrunch Disrupt 活動中指出,Mercor 的市場平臺連線了投資銀行、諮詢公司和律師事務所的前員工與尋求自動化這些產業的 AI 實驗室。Mercor 的客戶包括 OpenAI、Anthropic 和 Meta。Foody 表示,像高盛這樣的金融巨頭不希望模型自動化其價值鏈,這改變了競爭動態,因此實驗室需要聘請前員工來理解工作流程並訓練自動化模型。Mercor 的 22 歲共同創辦人 Foody 表示,公司支付產業專家每小時最高 200 美元來填寫表格和撰寫報告。目前 Mercor 擁有數萬名承包商,每日支付超過 150 萬美元。儘管如此,公司仍保持獲利,因為 AI 實驗室願意支付更高昂的費用。自成立不到三年以來,Mercor 的年複合營收已增長至約 50 億美元,並近期以 100 億美元估值籌資。 許多行業 incumbents 對 Mercor 的崛起感到抗拒,因為其知識可能透過前員工流失,最終被用於自動化他們的工作。Foody 承認這可能暴露市場低效,但稱其非「漏洞」,並表示部分公司已擁抱這種「新工作未來」。他認為 Mercor 可能創造類似 Uber 的 Gig 經濟新型別。Foody 強調 Mercor 試圖防止商業間諜行為,但由於承包商多來自高度機密的行業,且部分人在職期間仍側面提交資料,這相當困難。Foody 主張員工頭腦中的知識屬於員工而非公司,但也承認在龐大規模下可能發生洩密。Mercor 是美國最早招募高技能知識工作者訓練 AI 模型的資料公司之一。早期資料供應商如 Scale AI 曾聘用第三世界國家的承包商進行簡單標記工作,現在競爭對手如 Surge 和 Scale AI 也意識到需要專家來改善 AI 模型。Mercor 因 Scale AI 的困境而受益,許多 AI 實驗室在 Meta 投資並聘用其 CEO 後停止與 Scale AI 合作。過去一年 Mercor 價值翻了五倍,但仍小於估值超過 200 億美元的 Surge 和 Scale
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英偉達成為首間市值突破五兆美元的上市公司
英偉達成為持續人工智慧浪潮的最大受益者,成為首家市值突破 5 兆美元的美國上市公司。其股價於週三上漲超過 5.6%,最高達 212.19 美元,主要受美國總統唐納德·特朗普表示預期將於週四與中國國家主席習近平討論英偉達黑井晶片訊息提振。投資者亦受英偉達執行長黃仁勳於週二言論影響,他預期公司 AI 晶片銷售將達 5000 億美元,並正在美國建設七座新超級電腦,用於安全、能源及科學領域,需數千顆英偉達 GPU。公司同時宣佈投資 10 億美元給 Nokia,並利用其產品協助通訊服務提供商在 NVIDIA 平臺上推出 AI 原生 5G-Advanced 及 6G 網路。此里程碑僅發生在英偉達於三個月前成為首家跨越 4 兆美元市值公司之後。今年迄今,其股價已上漲超過 50%,受惠於資料中心對其圖形處理器(GPU)的旺盛需求,這些晶片廣泛用於訓練大型語言模型、推論等任務。英偉達的 GPU 因稀缺性而具高價值,透過直接轉化為不斷膨脹的資料中心方案,確保其稀缺地位。整體而言,科技股今年因對 AI 技術將革命性改變全球產業的樂觀預期而上漲,類似於網際網路的興起。過去一年,投資者鼓勵於多項數十億美元交易,其中不少涉及英偉達,旨在推動資料中心及基礎設施發展,以建立資源密集型 AI 模型的運算能力。9 月,英偉達宣佈未來幾年將投資高達 1000 億美元給 OpenAI,另一項 AI 浪潮受益者。兩家公司當時表示,計劃部署價值 10GW 的英偉達系統以驅動 OpenAI 的系統。目前英偉達市值 5 兆美元,價值超過除美國、中國及日本外所有國家股市的總和。
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Character.AI 即將結束其兒童聊天機器人的服務
青少年正試圖在比任何一代人都變化更快的世界中尋找自己的位置,他們情緒激動、高度受刺激且長期線上。如今,AI 公司推出了旨在永不停止對話的聊天機器人,結果卻災難性。Character.AI 是一家瞭解此後果的 AI 角色扮演起點公司,在至少兩名青少年因與平臺上的 AI 聊天機器人長時間對話而自殺後,面臨訴訟和公眾譴責。現在,Character.AI 正改變其平臺以保護青少年和兒童,這可能影響該起點公司的營收。Character.AI 執行長 Karandeep Anand 表示,公司決定禁止 18 歲以下使用者在平臺上進行任何無限制的聊天。無限制對話指的是使用者輸入提示後,聊天機器人回應後續問題以保持使用者參與的互動方式。Anand 認為這種互動不僅對兒童有風險,也與公司的願景不符。該起點公司正試圖從"AI 伴侶”轉向"角色扮演平臺”。青少年將不再與 AI 朋友聊天,而是使用提示詞共同構建故事或生成視覺內容。Character.AI 將於 11 月 25 日逐步取消青少年聊天機器人訪問,從每日兩小時限制開始,逐漸縮減至零。為了確保此禁令適用於 18 歲以下使用者,平臺將部署內部年齡驗證工具分析使用者行為,以及第三方工具如 Persona。如果這些工具失效,Character.AI 將使用面部識別和身份檢查來驗證年齡。此舉遵循 Character.AI 實施的其他青少年保護措施,包括引入家長洞察工具、過濾角色、限制浪漫對話和時間使用通知。Anand 表示,這些變化使公司失去了許多 18 歲以下使用者,他預期這些新變化也會不受歡迎。Anand 表示,許多青少年使用者可能會失望,預計會有更多使用者流失。Character.AI 正推動將平臺從以聊天為中心的應用轉化為"全方位內容驅動的社交平臺"。今年 6 月,Character.AI 推出了 AvatarFX,一個將圖片轉換為動畫影片的影片生成模型;Scenes,互動式預置故事線,使用者可以進入他們喜愛的角色的敘事;以及 Streams,允許任何兩個角色之間進行動態互動。8 月,Character.AI 推出了社群動態,使用者可以在這裡分享他們在平臺上製作的角色、場景、影片和其他內容。在針對 18 歲以下使用者的宣告中,Character.AI 為這些變化道歉。Anand