緯度(Latitude)公司近日推出了名為「Voyage」的全新平臺,讓玩家從遊戲玩家轉變為遊戲設計師。該平臺利用 AI 技術,允許使用者自行描述遊戲世界的設定,包括地區、城市、地標、主要任務及反派等細節,並能建立能力、等級系統與戰鬥挑戰。例如,若玩家希望建立一個被海怪詛咒的漁村,AI 便能生成相應程式碼將其具象化。與傳統角色扮演遊戲不同,Voyage 中的非玩家角色(NPC)互動完全無劇本,玩家可選擇獨特情境,如成為哥布林心理治療師而非單純戰鬥。角色成長依賴技能與運氣,類似桌遊擲骰子機制,並可解鎖靈感來自《龍與地下城》的魔法能力。
Voyage 的核心是緯度耗時五年開發的「世界引擎」,整合多項 AI 系統以敘事、管理遊戲、追蹤角色物件並記憶背景故事與關係,確保劇情連貫性。測試期間,系統已與超過 16 萬個獨特 AI 生成角色互動,平均每位玩家做出近 3,000 次遊戲選擇。緯度 CEO Nick Walton 表示,該引擎讓角色擁有獨立性格與過往互動記憶,而非重複回應。緯度自 2019 年推出 AI Dungeon 後,Voyage 將單一 AI 模型擴充套件為具備確定性系統、挑戰與永續性的完整世界。目前平臺處於擴充測試階段,預計今年晚些時候開放測試。緯度與 Google AI Futures Fund 合作,整合 Gemini Flash 等第三方模型,並獲得前 Roblox 首席商務官 Craig Donato 等投資機構支援。Voyage 現免費遊玩,未來將推出 15 美元、30 美元及 50 美元訂閱方案,提供進階功能與無限制行動次數。平臺雖適合全齡層,但部分內容成熟,已實施安全機制與家長控制。