跳至內容
AI 新聞站
返回

邊緣實驗室利用自駕車感測器技術,將體育迷帶入賽場體驗

多份報告指出,特定運動的現場觀賽人數正在下降,尤其是 Z 世代觀眾。為解決此問題,聯盟與廣播機構正嘗試透過不同型別的觀看體驗、資料統計與分析來提升運動的吸引力。其中一種方法是使用體積式影像生成技術,讓使用者能從多個角度觀看比賽,提供類似遊戲內的沉浸式體驗。該核心技術利用多臺相機捕捉 3D 影像,使觀眾可從不同視角欣賞賽事。加拿大基業 Peripheral Labs 希望讓此技術對聯盟、球隊及廣播機構更負擔得起,以擴大受眾。該公司由 Kelvin Cui 與 Mustafa Khan 於 2024 年創立,兩人均曾參與溫哥華大學的無人駕駛汽車專案並獲獎。Khan 曾在華為擔任研究員,Cui 則有在特斯拉擔任軟體工程師的經驗。兩人表示,因對足球及加拿大國家冰球聯盟的熱愛,加上 Mustafa 展示 3D 重建研究後,他們決定將此技術應用於體育賽事。

Peripheral Labs 利用無人駕駛汽車領域的機器人感知與 3D 視覺概念,將系統所需的相機數量從超過 100 臺減少至 32 臺,以降低成本與營運負擔。該公司計劃簽訂多年合約,並透過自有感測器堆疊提供球員的生物力學資料與統計資訊,類似於無人車感測場景深度的技術。這將允許廣播與觀眾控制觀看方式,例如僅追蹤持球球員或凍結畫面以檢視犯規細節。平臺可觀察不同關節活動,包括手指動作以測量屈伸角度,協助教練最佳化球員體位與柔韌性。

Peripheral Labs 已籌得 360 萬美元種子輪融資,由 Khosla Ventures 領投,Daybreak Capital、Entrepreneurs First 及 Transpose Platform 參與。投資人指出,儘管體育相關創業公司較難獲得投資,但此專案兼具娛樂屬性,且對體育內容的需求具有恆久性。公司目前擁有 10 名工程師,正積極擴充人力以最佳化平臺與硬體,降低延遲並提升 3D 重建解析度。目前公司正與北美多支球隊及聯盟進行洽談,競爭對手包括 Arcturus Studios 等體積式捕捉創業公司。


分享這篇文章:

上一篇
ChatGPT行動應用程式消費者開支突破30億美元新里程碑
下一篇
Luma 發布全新 AI 模型,讓用戶能從起始與結尾畫面生成視訊