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此新創公司的金屬堆疊技術或可解決AI巨大的散熱問題

Nvidia 於三月宣佈其 Rubin 系列 GPU 時透露,預計於 2027 年推出的 Ultra 版本晶片所組建的機櫃,電力需求可能高達 600 千瓦,這幾乎是當前最快電動車充電器輸出功率的近兩倍。隨著資料中心機櫃功耗攀升至 480 千瓦並逼近 600 千瓦,如何為包括記憶體與網路晶片等佔伺服器散熱負載約 20% 的周邊元件進行液態散熱,成為工程師面臨的最大挑戰。Alloy Enterprises 開發了一項技術,利用銅片製造固態散熱板,以解決此問題。該公司共同創辦人兼執行長 Ali Forsyth 指出,過去在機櫃功耗為 120 千瓦時,工程師不太在意那 20% 的散熱需求,但現在必須為所有元件進行液態散熱,而目前針對這些部件尚無解決方案。

Alloy 採用一種名為「堆疊鍛造」的擴散結合技術,透過熱壓將金屬片層層堆疊並結合,而非傳統切削或 3D 列印。此過程成本高於傳統切削但低於 3D 列印,最終產出的散熱板為單一金屬塊,無縫隙且無孔隙,其銅材強度等同於切削製品。該技術可製作最小至 50 微米(約人類頭髮寬度一半)的微小特徵,增加冷卻液流動空間。據 Forsyth 表示,Alloy 的散熱板熱效能比競爭對手高出 35%。由於堆疊鍛造技術複雜,Alloy 負責內部設計,客戶僅提供規格與尺寸,公司軟體協助將其轉化為適合製造的形狀。工廠流程包括將銅卷預處理、雷射切割特徵、塗佈阻焊劑,最後將切片堆疊並送入擴散結合機,利用熱壓將其壓合成單一金屬塊。Alloy 最初設計時針對鋁合金,後因資料中心需求轉向銅材,因其導熱佳且抗腐蝕。產品於六月宣佈後引發巨大關注,Alloy 正與資料中心領域的各大廠商合作。


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