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英文 的 AI 新聞與論文。
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TechCrunch Disrupt 2025 上,親切創辦人兼執行長安東·歐西卡談建立史上最快速成長的創業公司
Lovable 已迅速成為今年最受矚目的創業公司之一,打破多項紀錄並成為史上成長最快的軟體公司之一。為了慶祝 TechCrunch 成立二十週年,共同創辦人兼執行長 Anton Osika 將於 2025 年 10 月 27 日至 29 日在舊金山 Moscone West 舉辦的 TechCrunch Disrupt 活動中,於 Disrupt Stage 分享關於 Lovable 與消費科技未來的見解。Lovable 讓任何人只需透過對話式 AI 即可建立應用程式與網站,其使命是賦能無法編碼的 99% 人群,將想法轉化為軟體。其發展動能驚人,在不到一年內達到 1 億美元年度營收,並由 Accel 領投,以 18 億美元估值完成 2 億美元 A 輪融資,目前正收到無償投資提案,估值逼近 40 億美元。Osika 是一位從物理學家轉型的企業家,曾擔任 Depict.ai 共同創辦人、Sana 創始工程師及 CERN 粒子物理學家,現居斯德哥爾摩。他將 Lovable 打造為全球故事,融合技術深度與以消費者為導向的視野。此次活動將探討如何建立品牌並在競爭激烈的市場中快速擴張,同時應對快速成功帶來的文化對話。對於任何建構消費體驗的創業者而言,Osika 的旅程提供了關於如何以驚速規模化、平衡投資壓力與產品焦點、以及開闢他人長期忽視領域的寶貴見解。活動期間還提供優惠,於 9 月 26 日太平洋時間晚上 11 點 59 分前報名可節省高達 668 美元。
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Google Ventures 認購開發工具新創 Blacksmith 股權 剛完成種子輪後四個月
隨著 AI 驅動軟體世界中速度成為關鍵貨幣,Blacksmith 在種子輪僅四個月後,由 Google Ventures 領銜完成另一輪融資,旨在加速程式碼的交付。該輪 $1000 萬的 Series A 融資在短短 14 天內關閉,Google Ventures 此前於 5 月已投資 $350 萬種子輪,此次轉向看重實際成果。Blacksmith 提供一種補充 GitHub Actions 的持續整合與持續交付服務,自 5 月以來已吸引數百客戶。該公司於 2 月以僅四人團隊達成 $100 萬年度經常性收入(ARR),目前 ARR 已達 $350 萬,客戶超過 700 家,團隊擴至八人,並計劃年底翻倍。Blacksmith 成立於 2024 年 1 月,創辦人 Aditya Jayaprakash、Aayush Shah 及 Aditya Maru 曾於溫徹斯特大學相遇,並在 Faire 與 Cockroach Labs 累積大型分散式系統經驗。他們發現軟體發布中的持續整合與單元測試階段成本高昂且不可預測,通常需啟動數百臺機器消耗大量運算資源。Blacksmith 使用高階遊戲級 CPU 而非租用的通用雲端伺服器,處理速度可提升兩倍,運算成本降低高達 75%,且透過單一程式碼行切換即可快速上線。該公司還提供測試分析與可觀測性路徑,目標客戶為擁有 500 名工程師以上的企業,現有客戶包括 Ashby、Chroma、Clerk、Devsisters、Mintlify、Pylon、Slope、Supabase 及 VEED。最新輪次亦有 Cockroach Labs 執行長 Spencer Kimball 及 Sentry 共同創辦人 David Cramer 等現有投資者與天使投資人參與。Blacksmith 源自 Y Combinator 2024 年冬季批次,目前團隊已擴至 11 人。
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CodeRabbit 獲得 6000 萬美元融資,將該 2 年 olds 的 AI 代碼審查新創公司評值為 55 億美元
Harjot Gill 在 2018 年將首創 Netsil 賣給 Nutanix 後,創立了可觀測性公司 FluxNinja。他觀察到遠端工程師開始在 GitHub Copilot 上採用 AI 程式碼生成,預見這將導致程式碼審查產生瓶頸。2023 年初,Gill 啟動了 AI 驅動的程式碼審查平臺 CodeRabbit,並收購了 FluxNinja。開發者雖常使用 AI 助手生成程式碼,但輸出常含錯誤,迫使工程師花費大量時間修正。CodeRabbit 能協助捕捉部分錯誤,該業務每月成長 20%,年經常性收入(ARR)已超過 1500 萬美元。 CodeRabbit 於週二宣佈籌資 6000 萬美元完成 B 輪,估值達 5.5 億美元,總籌資額達 8800 萬美元。該輪由 Scale Venture Partners 領投,NVentures(Nvidia 的風險投資部門)及 CRV 等回購投資者參與。該平臺協助 Chegg、Groupon、Mercury 等超過 8000 家企業節省時間。CodeRabbit 能識別錯誤並提供反饋,協助企業將人類審查人員數量減少一半。儘管面臨 Graphite(籌資 5200 萬美元)和 Greptile(洽談 3000 萬美元)等競爭對手,以及 Claude Code 和 Cursor 等工具的挑戰,Gill 認為獨立解決方案在深度與技術廣度上更具優勢。目前開發者願意每月支付 30 美元訂閱費,但 AI 生成的程式碼仍不可完全信任,這也催生了新的企業職稱「vibe code cleanup specialist」。
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Gemini 跑贏其他 AI 模型登上 App Store 首名,靠新推出的 AI 圖像模型 Nano Banana
自 2025 年 8 月推出 Nano Banana 圖片編輯模型以來,Gemini 的手機採用率持續飆升。該模型獲得了正面評價,使用者表示能更輕鬆地進行複雜編輯並建立真實影象。根據應用智慧公司 Appfigures 提供的資料,Gemini 應用在 9 月已實現 45% 的月對月下載增長,截至 9 月中旬已累積 1260 萬次下載,較 8 月的 870 萬次顯著增加。在排名方面,Gemini 於 2025 年 1 月 28 日首次登上美國 App Store 第 3 名,隨後在 9 月 8 日升至第 2 名,並於 9 月 12 日超越 OpenAI 的 ChatGPT 成為第 1 名,目前仍穩居榜首。目前 App Store 前 10 名中沒有其他專用的 AI 應用。Gemini 在全球 108 個國家中成為 iPhone 應用前 5 名之一,而在 Google Play 美國區則從 9 月 8 日的第 26 名躍升至第 2 名,儘管 ChatGPT 仍保持榜首。Google 強調更多主流使用者正在嘗試新的圖片編輯功能,Google Gemini 和 Google Labs 副總裁 Josh Woodward 於 9 月 8 日在 X 上表示,自 Nano Banana 模型推出以來,該應用獲得了 2300 萬首次使用者,這些使用者分享了超過 5 億張圖片。快速增長也帶動了消費支出,Gemini 今年在 iOS 裝置上產生的收入為 630 萬美元,其中 8 月貢獻了 160 萬美元,較 1 月的 11.5 萬美元增長 1291%。預計 9 月收入將至少達到 8 月水平,目前 9 月已收入 79.2 萬美元。自 2024 年 2 月在 Android 上推出並於同年擴充套件至 iOS 以來,Gemini 應用今年已下載 1.037 億次,累計下載量達 1.854 億次。