實體: Sora
所有提到 Sora 的 AI 新聞與動態。
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Sora 現已於美國、加拿大及其他地區的 Android 裝置上提供使用
OpenAI 推出的 AI 影片生成器 Sora 已正式在 Android 平臺開放給美國、加拿大、日本、韓國、臺灣、泰國及越南的使用者使用。該應用最初於九月以 iOS 版本推出,短短一週內下載量便突破百萬,迅速登上 App Store 排行榜首位。隨著 Google Play Store 版本的登場,預計將吸引更多使用者並帶動下載量激增。Android 版本保留了 iOS 版的所有功能,包括允許使用者生成自己進行各種活動影片的特色「Cameo」,並提供類似 TikTok 的資訊流分享機制,方便使用者發現與互動。此舉被視為 OpenAI 在短影片分享競爭激烈市場中強化地位的策略,旨在與 Meta 近期推出的 AI 影片動態 Vibes,以及現有的 TikTok 和 Instagram 等主流平臺抗衡。 然而,該應用在推出後也面臨批評,主要涉及深度偽造(deepfakes)的處理問題。初期有使用者上傳對歷史人物如馬丁路德金博士的不敬影片,導致 Sora 暫停生成相關內容並加強防護機制。針對版權角色如史努比和皮卡丘的爭議,公司也調整政策,將權利持有人的模式從「預設允許」改為「需主動同意」。此外,OpenAI 正與名人影片製作商 Cameo 就 Sora 旗艦功能「Cameo」的名稱發生法律糾紛。展望未來,OpenAI 計劃為 Sora 增加更多功能,包括讓使用者建立包含寵物或無生命物件的 AI 生成影片,以及提供基本影片編輯工具,如拼接多個片段。同時,Sora 還將協助使用者自訂社交資訊流,優先展示特定選定個人的內容,而非僅依賴大規模受眾。
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吉卜力與其他日本出版商希望OpenAI停止以其著作進行訓練
日本出版協會代表工作室吉卜力(Studio Ghibli)的組織於上週致函 OpenAI,要求該公司停止在未經許可的情況下,利用其版權內容訓練人工智慧模型。吉卜力工作室以其動畫電影《千與千尋》和《龍貓》聞名,深受 OpenAI 生成式 AI 產品影響。當 ChatGPT 原生圖片生成器於三月發布後,使用者開始流行要求生成自拍照或寵物照片的吉卜力風格重製版,甚至 OpenAI 執行長山姆·阿爾曼(Sam Altman)也在 X 平臺將個人頭像改為吉卜力風格圖片。隨著更多人接觸 OpenAI 的 Sora 應用程式及影片生成器,日本海外內容分銷協會(CODA)正式要求 OpenAI 禁止未經授權使用會員內容進行機器學習。 OpenAI 目前採取「求恕而非求許」的策略處理版權內容,這導致使用者輕易生成受版權保護角色及已故名人的照片與影片,引發任天堂及馬丁·路德·金博士遺產等機構的投訴。美國聯邦法官威廉·阿爾蘇普(William Alsup)近期裁定 Anthropic 訓練 AI 使用版權書籍未違反法律,但日本 CODA 認為在機器學習過程中重製特定受版權保護作品可能構成侵權。根據日本版權制度,使用版權作品通常需事先獲得許可,且事後抗議無法免除責任。吉卜力核心創作者宮崎駿(Hayao Miyazaki)雖未直接評論 AI 生成作品,但他在 2016 年看到 AI 生成的 3D 動畫時表示「極度厭惡」,認為這是對生命的侮辱。目前美國法律關於 AI 訓練使用版權材料的規定仍不明確,且自 1976 年以來未更新,缺乏指導法官解讀版權法的先例。
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凱文·羅斯對AI硬體的簡單測試——你會想打對方嗎?
投資家 Kevin Rose 提出了一項關於 AI 硬體投資的直覺準則:「如果你覺得該為佩戴該產品的人出拳,那你就不應投資它。」作為 True Ventures 的合夥人及 Peloton、Ring 和 Fitbit 的早期投資者,Rose 避開了矽谷當前的 AI 硬體熱潮,專注於評估產品的社會接受度與隱私邊界。他曾在 Oura 公司擔任董事會成員,該公司目前佔據智慧手環市場 80% 的份額。Rose 指出,成功的穿戴裝置不僅取決於技術能力,更在於情感共鳴與社會可接受性。他曾因與妻子爭執時使用 Humane AI 項鍊檢視對話記錄而放棄佩戴,認為不應為了贏爭執而依賴 AI 記錄。 Rose 擔憂將 AI 無所不在地應用會破壞社會結構,例如使用 AI 修圖軟體移除背景中的圍欄,這可能對兒童造成心理影響。他認為我們正處於類似早期社交媒體的階段,當前的看似無害決策未來可能引發遺憾。儘管如此,Rose 對 AI 改變創業與風險投資(VC)產業持樂觀態度。隨著 OpenAI 的 Sora 等工具降低技術門檻,創業門檻日益縮小,甚至高中生也能透過「氛圍編碼」建立億萬美元企業。這將改變 VC 的運作模式,許多基金開始大量聘請工程師,如 Sequoia Capital。 然而,Rose 認為 VC 的核心價值將轉向情感智力(EQ)。未來的投資重點將是那些能作為長期夥伴、解決非技術性情感問題的基金,而非僅關注技術團隊。Rose 強調,他尋找的創業者應對不可能之事保持健康的不屑,並擁有大膽的構想。即使專案失敗,他仍會支援創業者,因為他珍視其思維與潛力。
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Figma收購AI驅動的媒體生成公司Weavy
設計平臺 Figma 宣佈收購了 AI 驅動的影象與影片生成公司 Weavy。Weavy 將以新品牌 Figma Weave 加入 Figma。據悉,Weavy 的 20 名員工將加入 Figma,但此次交易的估值尚未披露。Weavy 是一家於 2024 年在特拉維夫成立的起點公司,並於今年 6 月完成了一輪種子輪融資,籌集了 400 萬美元,由 Entrée Capital 領投,Designer Fund、Founder Collective 以及 Fiverr 創辦人 Micha Kaufman 參與跟投。目前,Weavy 將作為獨立產品存在,未來將與 Figma Weave 品牌及 Figma 平臺其他功能整合。Weavy 的網頁工具允許使用者結合不同的 AI 模型,提供專業編輯功能,用於建立產品原型或品牌風格的高質量影象與影片。使用者可以透過提示詞編輯媒體生成內容,調整光線、顏色和角度。該平臺支援 Seedance、Sora 和 Veo 等影片模型,以及 Flux、Ideogram、Nano Banana 和 Seedream 等影象生成模型。Figma 執行長 Dylan Field 表示,這種節點式方法為 AI 生成帶來了新的工藝與控制力,讓輸出可以分支、重混和精修,結合了創意探索、迭代與工藝。他讚賞 Weavy 團隊在簡潔性、易用性和強大功能之間的平衡。近期 AI 驅動的設計平臺需求旺盛,Perplexity 本月早些時候收購了 Sequoia 支援的設計平臺 Visual Electric 的團隊,而 Krea 則在 4 月宣佈從 Bain Capital、a16z 和 Abstract Ventures 等機構籌集了 8300 萬美元。